package com.yanqu.road.logic.activity.evefeast.enums;

/**
 * 效果类型
 */
public enum eEveFeastEffectType {
    Nothing(0, "无效果"),
    //消除
    Eliminate(1, "消除"),
    //添加
    AddItem(2, "添加物品"),
    //给自己加价值
    AddItemValue(3, "给物品加价值"),
    //直接加分
    AddScore(4, "直接加分"),
    //自身的分为指定类型之和
    SelfScoreSum(5, "自身的分为指定类型之和"),
    //自身的分为场上最高物品的分
    MaxScoreCopy(6, "自身的分为场上最高物品的分"),
    Transform(7, "变化成 概率|id|权重|..."),
    Type8(8, "场上每有一个某物品自身价值加n"),//物品ID|增加固定值
    Type9(9, "给物品加自身雅趣值"),//概率千分比|对象对象：1 相邻检测列表，通用：物品ID
    Type10(10, "加总分"),

    ;

    private int value;
    private String name;

    eEveFeastEffectType(int value, String name) {
        this.value = value;
        this.name = name;
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}
